Ambientazione
Sette furono gli Dei.
Sette cantarono e così cantando crearono il Tutto.
Cantava Hava, Dea del Cielo e dell’Aria.
Cantava Surya, Dio del Sole e della Vita.
Canatava Andhera, Dio della Notte e della Morte.
Cantava Yud’ah, Dio della Guerra e del Fuoco.
Cantava Samudra, Dea delle Acque.
Cantava Samajhadara, Dea della Sapienza.
Cantava Mausama, Dio del Mutamento.
Così nacque Fulcron, l’Anello, e con esso le razze dei mortali che
lo abitano.
Ere dopo la sua creazione, tanti sono i regni che i mortali hanno
creato.
Fulcron è un "Anello" senza dubbio, ma solo per quello che ne sappiamo
noi perchè nessuno ne ha mai varcato i confini esterni.
Certamente la storia ci insegna che sia sempre stato suddiviso in
quattro grandi aree e ancor più certamente questa divisione non è
stata decisa solo da uomini e per divisioni politiche ma dettata da
qualcosa che va ben oltre la mente di chi abita Fulcron.
Un mondo con un grande mare al centro e isole dalla rara bellezza.
Un mondo abitato dalle più svaraite creature e arricchito da molte
diverse culture.
Un mondo che ha visto prosperità e guerre, grandi eroi e indelebili
dannati.
Un mondo in cui la linea tra bene e male, giusto e sbagliato è molto
labile.
Un mondo in cui chi ha cercato la propria strada non sempre è riuscito
a trovarla o talvolta ha trovato ciò che non si aspettava, ma
sicuramente ora ha una storia da raccontare.
Il mondo di Fulcron è singolare, oltre che per le creature fantastiche
che lo abitano, anche per la sua geografia. La terra conosciuta di
Fulcron è chiamata L'Anello proprio per la sua forma caratteristica.
La nostra ambientazione di divide in cinque macro regioni, ognuna con
caratteristiche e peculiarità proprie. Non preoccuparti se non conosci
a menadito l’ambientazione di Fulcron: ad ogni evento verranno fornite
le informazioni necessarie per giocare senza problemi e, se vorrai
approfondire, potrai sempre consultare la nostra Wikia, disponibile
sul nostro sito.
- Il Nord, ispirato all’Europa del basso medioevo, è composto da una grande varietà di Regni. Tra i più significativi ricordiamo il Regno di Ilshaka, retto dal grande sovrano guerriero Nymbra Shoot, un re ormai molto anziano che fu decisivo nel mantenere il Nord unito in molte delle guerre del passato, e Lungacosta, regno affacciato sul mare governato da una regina ambiziosa, Elaine Moonsharp.
- L’Est, ispirato alle grandi civiltà asiatiche e nordafricane, l’Est è suddiviso in tre grandi regioni. Verso nord troviamo le Città Libere del Deserto, che si governano in autonomia, Tra di esse spicca Partaros, da cui si è originato il grande e potente Ordine dei Guaritori. Nelle Terre Verdi di Jotai sorge invece l’Impero dei Dodici Fiori, attualmente governato dall’autoproclamatosi imperatore Doran. Infine, il sultanato degli Arak, composto da nomadi del deserto governati da un ricco e potente sultano.
- Il Sud, ispirato alla cultura greca e romana del mondo classico. Una grande muraglia si estendeva lungo tutto il confine meridionale del regno e lo separava dai Diaforos, creature orribili e bellicose. Qualche anno fa il muro è crollato, stravolgendo ogni equilibrio geopolitico della zona. Attualmente il Sud è frammentato e diviso: l’Antico Regno cerca di resistere, mentre una nuova entità territoriale, Nea Imera, è sorta con la speranza di unire uomini e Diaforos. Intere regioni sono perdute nell’anarchia e nel disordine mentre nelle Tre Gemme del Sud, ricche città di traffici e commerci, i mercanti hanno approfittato della situazione per prendere il potere.
- L’Ovest, ispirato alle americhe precolombiane. Grandi foreste vergini si estendono per tutto il territorio e le grandi potenze di Fulcron competono per colonizzare la zona. Grandi tribù di guerrieri nomadi vivono in queste terre.
- Infine, il Mare Interno, il grande oceano che si trova al centro di Fulcron e che gli conferisce la caratteristica forma ad Anello. Molti sono i pirati che solcano questi mari, dato che nessun regnante è mai stato abbastanza potente da estendere il suo controllo su di essi.
Quelle tra Nord, Sud, Est e Ovest sono molto più che mere divisioni territoriali.
Durante la Grande Guerra, scoppiata nel 2712, erano questi quattro grandi regni a combattersi ferocemente l'un l'altro, nel tentativo di instaurare la propria supremazia. Dopo la guerra, questi regni si sono per la maggior parte disgregati in stati più piccoli, ma la divisione rimane ancora molto forte e netta, soprattutto nella mentalità della gente comune.
7 sono le razze presenti a Fulcron
- Gli Elfi, dal corpo snello e slanciato, dotati di caratteristiche orecchie appuntite e carnagione chiara. La loro forza risiede nella saggezza e nelle capacità sensoriali elevate.
- I Nani, dal corpo tozzo e per niente slanciato, dotati di folte barbe e particolarmente villosi. La loro forza risiede nella resistenza fisica e nella conoscenza della terra e dell'industria.
- I Raktaag, i cui corpi sono ricoperti in parte da scaglie del tutto simili a quelli dei draghi, e per questo conosciuti anche come Uomini-Drago.
- Uomini con le branchie, particolarmente affini agli ambienti acquatici. In questo tipo di habitat essi non hanno rivali.
- Gli Uomini-Gatto, i cui corpi presentano i tratti tipici dei felini. La loro forza sta nell'astuzia e nella capacità di adattamento.
- I Maut, il cui corpo nel corso degli anni va incontro a necrosi e deterioramento senza perderne in funzionalità. La loro forza sta proprio nella maggiore resistenza alla malattia e ai danni fisici.
- Uomini, il cui corpo non presenta particolarità molto rilevanti, ma si tratta di una razza molto versatile e diffusa.
Il pantheon ufficiale di Fulcron è composto da Sette divinità venerate come creatrici del mondo e generatrici delle razze intelligenti che popolano Fulcron.
- Surya, Dio del sole e della vita
- Andhera, Dio della notte e della morte.
- Yud’ah, Dio della guerra e del fuoco.
- Samudra, Dea delle acque.
- Hava, Dea del cielo e dell'aria.
- Samajhadara, Dea della sapienza.
- Mausama, Dio del mutamento.
Quinta Era
Sesta Era
Per approfondire (ed eventualmente contribuire) all'ambientazione di
Fulcron, visita la nostra wikia!
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